Les professionnels de l’évènementiel.
Découvrez le Play’it à la carte : l’ensemble des actions en lien avec l’univers du jeu-vidéo.
Vous y retrouverez une liste non exhaustive de consoles et de jeux.
Des animations sur scène, ainsi que des parties en réseau local.
Mais aussi des ateliers créatifs, d’initiation à la conception de jeux-vidéo et de sensibilisation à PEGI. 

Ca vous intéresse ?

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ANIMATIONS SUR SCÈNE

 

CONSOLES DE JEUX

 

ATELIERS CRÉATIFS

 

MODULES DE SENSIBILISATION

Animations sur scène

Vous disposez d’une scène pour votre évènement, mais vous hésitez encore sur son contenu ? Nous vous proposons diverses animations accessibles à tous et pour tous. Que ce soit entres amis, ou seul, notre équipe d’animateurs ne manquera pas d’appeler le public à participer !

Nous proposons des animations Just Dance, Rock Band ou encore de réalité virtuelle. Le tout animé par notre équipe de commentateurs venus dynamiser et encourager le public.

L’objectif de ces animations est d’amener le public à participer directement sur la scène pour découvrir ou faire découvrir ses talents sur une diversité de jeux interactifs.

 

Quelques exemples :

Parties en LAN

Vous êtes à la recherche de contenus jeux-vidéo ?

Vous souhaitez mettre en place une activité vidéoludique ouverte au public et compétitif ? Les parties en LAN sont faites pour vous !

Canasucre Productions vous propose la mise en place de LAN party, avec ses 6 postes informatique, le public est invité à s’affronter en équipe, ou en solitaire sur différents jeux en réseau : Star Wars Battlefront II, Rocket League,Chivalry Medieval Warfare et bien d’autres jeux.

Tout le monde peut y participer et démontrer ses talents de joueurs aux adversaires. Le tout pimenté par nos commentateurs présents pour motiver les joueurs et attiser les encouragements du public.

Quelques exemples :

LA COLLECTION DISPONIPLE (non exhaustive)

  
  
  
  
  
  
La PlayStation est une console de jeux vidéo de cinquième génération, produite par Sony Computer Entertainment à partir de 1994. La PlayStation originale fut la première machine de la gamme PlayStation, déclinée ensuite en PSone (une version plus petite et plus légère que l’originale).
La PlayStation 2 a succédé à la PlayStation dans la gamme du même nom. La PlayStation 2 atteint un total de 150 millions d’exemplaires expédiés, ce qui en fait la console de salon la plus vendue de l’histoire des jeux vidéo.
La Dreamcast est une console de jeux vidéo développée par Sega, et est le successeur de la Saturn. Elle est la première console de sixième génération présente sur le marché. Elle est la première console livrée en standard avec un modem lui permettant un support de jeu en ligne, de se connecter à Internet et ainsi de consulter des pages web ou bien lire des courriels.
La Xbox 360 est une console de jeux vidéo développée par Microsoft, en coopération avec IBM, ATI, Samsung et SiS. Elle succède à la Xbox, et elle concurrence, dans la lignée des consoles de jeux vidéo de septième génération, la Wii de Nintendo et la PlayStation 3 de Sony.
La Nintendo Entertainment System, couramment abrégée en NES, est une console de jeux vidéo de génération 8 bits.
La Mega Drive, ou Genesis en Amérique du Nord, est une console de jeux vidéo de quatrième génération conçue et commercialisée par le constructeur japonais Sega Enterprises, Ltd. La Mega Drive est la troisième console de Sega, elle succède à la Master System.
  
  
  
  
  
  
La (ou le) GameCube est une console de jeux vidéo de salon du fabricant japonais Nintendo, sortie en 2001 (2002 en Europe), développée en association avec IBM, NEC et ATI. Ce fut la dernière des consoles de sixième génération.
La Nintendo 64, sortie en 1997 en Europe, a plusieurs particularités : c’est une console « 64-bits » ; l’entreprise a préféré le support cartouche, plus contraignant pour le développement et plus cher que le support CD proposé par ses concurrents ; elle innove en instaurant un stick analogique sur sa manette qui se révélera indispensable pour les jeux en 3D temps réel ; elle était aussi la première console à disposer de quatre ports manettes pour les jeux multijoueurs (ne nécessitant pas d’adaptateur).
L’Atari 2600 est lancée en octobre 1977, livrée avec une paire de joysticks et le jeu Combat. C’est la troisième console à cartouches, après la Channel F de Fairchild et la RCA Studio II. Récemment l’Atari 2600 s’est vue remise en vente sous la forme de l’Atari Flashback 6
La Wii est une console de jeux vidéo de salon du fabricant japonais Nintendo. Elle est la console de salon la plus vendue de sa génération et a comme particularité d’utiliser un accéléromètre capable de détecter la position, l’orientation et les mouvements dans l’espace de la manette. La Wii a marqué un tournant dans l’histoire du jeu vidéo en ouvrant ce loisir à un public plus large, et ciblant l’ensemble de la société.
La Super Nintendo Entertainment System (couramment abrégée Super NES ou Super Nintendo), ou Super Famicom au Japon, est une console de jeux vidéo 16 bits du constructeur japonais Nintendo. La Super Nintendo est une console de génération 16 bits, sortie pour contrer la Mega Drive de Sega (16 bits).
La Game Gear  est une console de jeux vidéo portable en couleur, sortie en 1990. Au niveau matériel, la Game Gear se rapproche de sa grande sœur la Master System (dont elle est bel et bien l’adaptation en console portable avec néanmoins, quelques petites différences), sa ludothèque est composée en grande partie de conversions de jeux faits pour cette dernière avec pour seule différence notable la résolution, plus faible afin d’être adaptée à l’écran de la console portable.
 

LE CHOIX DES JEUX : 

Canasucre Productions met un point d’honneur sur sa sélection de jeux-vidéo. Considérer comme un art vidéoludique, nous nous engageons à proposer une vidéothèque de jeux variés et pertinents en lien avec la thématique décidée. Nous effectuons des recherches sur les jeux que nous souhaitons proposer afin de faire découvrir ou redécouvrir la génération rétro-gaming ou actuelle pour apporter de nouvelles connaissances aux  jeunes joueurs et une nostalgie aux plus anciens.

Ateliers d’initiation Scratch et Gamemaker

Vous aimeriez mettre en place des ateliers sur la conception de jeux vidéo ?

Canasucre Productions propose des ateliers d’initiation à la création numérique sur des logiciels de développement de jeux vidéo :

Accessible dès l’âge de 6 ans, le logiciel libre « Scratch » permet d’apprendre les rudiments du code et du graphisme à travers une interface simple et claire, qui fonctionne avec un système de Drag & Drop (glisser, déposer).

Scratch aide les jeunes à apprendre à penser de façon créative, à raisonner et à travailler de manière collaborative. Les participants peuvent développer leur propre version des grands classique du jeu vidéo tel que Pong, Tetris, Pacman ou encore Flappy Bird !

Accessible dés l’âge de 12 ans, le logiciel Gamemaker Studio, a pour but d’initier les participants à la création de jeux vidéo.

L’interface, utilise un système de Drag & Drop qui facilite la compréhension du logiciel et ne nécessite pas de connaissances particulière dans le langage de programmation. Bien Plus poussé que Scratch, Gamemaker Studio permet de développer des jeux plus complexes et complets, qui par la suite, peuvent-être disponibles sur smartphones, tablettes, consoles, MAC et PC.

Sensibilisation à PEGI

Vous désirez mettre en place des module de sensibilisation pour les enfants et les parents ? Canasucre Productions propose des ateliers interactifs de sensibilisation à PEGI aussi bien pour les plus jeunes que pour les plus grands !
L’objectif de ces temps ludiques de discussion est de faire réfléchir les enfants à la  place que le jeu vidéo occupe dans leur quotidien familial.
L’atelier permet de transmettre aux parents des clés de compréhension leur permettant de mieux accompagner leurs enfants dans leur pratique vidéoludique.
À savoir : Canasucre Productions est ambassadeur PédaGoJeux grâce à ses nombreuses actions d’information et de sensibilisation à destination des familles. Pédagojeux est un collectif qui édite et anime pedagojeux.fr, pionnier des sites d’information et de sensibilisation des parents et des médiateurs éducatifs à l’univers du jeu vidéo.

Ateliers créatifs

Vous souhaitez mettre en place des ateliers créatifs pendant votre évènement ? Canasucre Productions et son équipe d’animateurs vous propose d’organiser des ateliers Papertoy et Pixel Art accessible à tous.

Papertoy :

L’atelier Papertoy consiste à découper des gabarits de personnages afin de pouvoir l’assembler et confectionner le personnage. Simple, ludique et accessible, les Papertoy sont à portés de tous et ne manque pas de plaire à tout le monde.

Pixel Art :

Peu convaincu par les Papertoy ? Les ateliers Pixel Art devraient davantage vous attirer ! La seule limite est l’imagination : créer, innover ou rééditer. Disposez des perles afin de donner la forme et la couleur que vous désirez à votre création que vous pourrez emmener avec vous !